Fases descartadas de Crash Twinsanity
Conteúdo descartado é um tema que sempre me fascinou, afinal saber que alguns dos nossos jogos favoritos poderiam ter coisas totalmente diferentes mexe com a nossa imaginação. Às vezes o corte é feito por bons motivos, mas muitas vezes é só para atender ao prazo de lançamento, o que deixa tudo meio triste. E qual jogo melhor que Twinsanity para falar disso? O jogo é um poço sem fundo de conteúdo descartado! No caso de Twinsanity o motivo foi justamente o prazo apertado. O projeto inicial da equipe - chamado de Crash Bandicoot Evolution - estava sendo desenvolvido quando Ratchet and Clank foi lançado e trouxe uma ideia muito parecida, então eles abandonaram quase que tudo que tinham feito e começaram novamente, com pouco mais de um ano para fazer o jogo. Crash Bandicoot Evolution era praticamente outro jogo e falaremos dele em outro post. Mesmo o conteúdo descartado de Twinsanity também é enorme, então hoje falaremos das fases inteiras que foram cortadas, com algumas opiniões ...