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Mostrando postagens de novembro, 2019

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

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Das três grandes séries de plataforma do PS2, Sly Cooper geralmente é a que fica de lado esquecida (mas pelo menos ela ganhou um quarto jogo, não é Jak and Daxter?), mas particularmente sempre foi minha favorita. O primeiro da série que joguei foi o segundo, onde eu gastei muitas e muitas horas, e eventualmente joguei o resto da trilogia quando arrumei a Collection do PS3. Sinceramente, eu não sei como eu conseguia jogar tanto uma sequência e nunca me importar com os outros jogos da série! Diabos, hoje em dia eu tenho dificuldade até em começar no meio de uma série de jogos de corrida! Talvez essa seja uma situação ainda pior, mas não vem ao caso. Falemos de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, o primeiro jogo do nosso querido guaxinim ladrão! Sly Cooper and the Thievius Raccoonus Desenvolvedora: Sucker Punch Lançamento: 2002 Plataformas: PlayStation 2

Burnout Dominator

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Depois de quatro Burnouts no PS2, a Criterion decidiu que seu trabalho ali estava feito e que era hora de partir para a próxima geração. A senhora Electronic Arts, por outro lado, achou que ainda dava para tirar uns trocados dos donos do console da Sony, então a ideia de Burnout Dominator nasceu. Um novo estúdio ficou no comando do projeto e, para não arriscar em coisas novas na fórmula, o jeito foi juntar vários elementos dos jogos passados e entregar a mistura ao jogador. Será que deu certo? Pois sigam-me os bons para a análise! Burnout Dominator Desenvolvedora: EA UK Lançamento: 2007 Plataformas: PlayStation 2 e PSP

Top 8 - Pistas do MotorStorm

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Poucos jogos de corrida dão tanta importância às suas pistas quanto MotorStorm. Claro, temos inúmeros exemplos de pistas muito bem projetadas por aí, mas MotorStorm trata seus circuitos como personagens principais, praticamente dando personalidades para cada uma delas. Conforme jogamos é normal criar uma certa escala das pistas mais legais até aquelas que não ligamos tanto, então hoje decidi fazer um post para mostrar a minha lista. Falarei só das pistas do primeiro jogo por enquanto, pois é o que acabei de jogar e assim consigo falar de todas, depois quando jogar outros títulos da série volto com rankings específicos deles. Também nem vou contar as que vieram através de DLC, afinal parte delas foi feita só para o multiplayer online e hoje em dia só seria possível aproveitá-las no Time Trial, o que é uma mancada enorme! Ora bolas, esse é um dos motivos pelo qual precisamos de uma MotorStorm Collection! Mas isso é assunto para outro dia. Vamos ao ranking!

MotorStorm

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Eu gosto de dirigir agressivamente nos games desde que me lembro. Adorava Road Rash, Driver, GTA, Crash Team Racing, Twisted Metal, Burnout e vários outros. Muitas e muitas horas da minha juventude foram gastas simplesmente colecionando takedowns em Burnout 3. Mas devo dizer que mesmo toda essa experiência em dirigir loucamente e partir para cima dos inimigos não me preparou totalmente para MotorStorm. Ele foi meu segundo jogo de corrida no PS3 (logo depois de Burnout Paradise) e raios, certas corridas aqui parecem com uma manada de animais selvagens atravessando a floresta como se não houvesse amanhã, sendo que no meio dela você pode ser um elefante, um rinoceronte ou uma gazela indefesa! E pense numa manada caoticamente divertida! Por isso MotorStorm é uma das minhas séries favoritas de corrida, então vamos para a análise! MotorStorm Desenvolvedora: Evolution Studios Lançamento: 2006 Plataformas: PlayStation 3

Porky Pig's Haunted Holiday

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Eu tinha planejado essa análise para o halloween do ano passado, mas na época o Blogger decidiu apagar todo o meu texto sem nenhum motivo aparente. Eventualmente reescrevi e deixei para postar no Halloween deste ano, mas então esqueci totalmente e a data passou mais uma vez. E, como não estou a fim de esperar mais um ano para falar de um jogo como esse, o jeito é postar agora mesmo. Afinal ele nem mesmo é um jogo de terror, não precisa de uma data especial! Porky Pig's Haunted Holiday Desenvolvedora: Phoenix Interactive Entertainment Lançamento: 1995 Plataformas: SNES