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Mostrando postagens de novembro, 2018

Fases descartadas de Crash Twinsanity

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Conteúdo descartado é um tema que sempre me fascinou, afinal saber que alguns dos nossos jogos favoritos poderiam ter coisas totalmente diferentes mexe com a nossa imaginação. Às vezes o corte é feito por bons motivos, mas muitas vezes é só para atender ao prazo de lançamento, o que deixa tudo meio triste. E qual jogo melhor que Twinsanity para falar disso? O jogo é um poço sem fundo de conteúdo descartado! No caso de Twinsanity o motivo foi justamente o prazo apertado. O projeto inicial da equipe - chamado de Crash Bandicoot Evolution - estava sendo desenvolvido quando Ratchet and Clank foi lançado e trouxe uma ideia muito parecida, então eles abandonaram quase que tudo que tinham feito e começaram novamente, com pouco mais de um ano para fazer o jogo. Crash Bandicoot Evolution era praticamente outro jogo e falaremos dele em outro post. Mesmo o conteúdo descartado de Twinsanity também é enorme, então hoje falaremos das fases inteiras que foram cortadas, com algumas opiniões

Metal Slug

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Geralmente eu começo análises com um pouco de suspense, mas nesse caso já vou falar: Metal Slug é legal pra caramba! Sério, não vejo motivos para não gostar de um jogo como Metal Slug, ele é basicamente o ápice da diversão arcade! Mas vamos para a análise completa! Metal Slug Desenvolvedora: Nazca Corporation Lançamento: 1996 Plataformas: Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, Sega Saturn e PC

Taz in Escape from Mars

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Depois de revirar a Tasmânia em busca de ovos gigantes, Taz volta ao Mega Drive com uma aventura muito maior. Ao invés de ficar limitado a uma ilha ele vai explorar planetas distantes com habitantes hostis, como Marte, o Planeta X e o México. Espera, o quê? Pois bem, esse é Taz in Escape From Mars! Vejamos se é melhor que seu antecessor! Taz in Escape from Mars Desenvolvedora: Head Games Lançamento: 1994 Plataformas: Mega Drive