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Mostrando postagens de setembro, 2018

Destroy All Humans!

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As consequências de uma invasão alienígena seriam bem desastrosas. Imagine só a população aterrorizada, escravizada ou dizimada, os nossos recursos roubados e o nosso belo planeta azul sendo tomado por seres de outro planeta. Um destino cruel sem nenhuma esperança para a humanidade. Mas por um lado seria bem divertido! Qual lado seria esse, você pergunta? O lado dos invasores, oras! Criar o caos é sempre divertido! Destroy All Humans! Desenvolvedora: Pandemic Lançamento: 2005 Plataformas: PlayStation 2 e Xbox

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

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No PS1 a série Crash Bandicoot conquistou uma legião de fãs e transformou seu personagem principal em um dos ícones dos games, então era óbvio que a série continuaria na nova geração de consoles. E isso prometia muito, afinal Crash já era ótimo no PS1 e a potência dos novos consoles poderia deixar tudo ainda melhor. O desenvolvimento dessa sequência não foi muito tranquilo, pois o contrato da Naughty Dog havia acabado, o novo estúdio se desentendeu com a Universal e no final um outro estúdio foi escolhido para criar o jogo e lançá-lo no ano seguinte. Então finalmente Wrath of Cortex nasceu. Seria ele a sequência que tanto queríamos? A resposta curta é "não", mas vamos lá, leia a análise completa. Crash Bandicoot: the Wrath of Cortex Desenvolvedora: Traveller's Tales Lançamento: 2001 Plataformas: PS2, Gamecube e Xbox

WipE'out"

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Na hora de nomear sua série de corridas futuristas, a Psygnosis agiu que nem uma mãe brasileira: pegou um nome aceitável e decidiu incrementar. Wipeout ganhou um E maiúsculo sem nenhum motivo, um apóstrofo depois desse E e ainda aspas no final de tudo, resultando na beleza de WipE'out" . Eventualmente o apóstrofo e as aspas saíram de cena e a única coisa que restou para deixar todo mundo confuso foi o E maiúsculo, sendo muito comum ver o jogo escrito como "Wipeout" ou "WipeOut", ambos fazendo mais sentido que o nome verdadeiro. Mas como diria Shakespeare, se a rosa tivesse outro nome ainda teria o mesmo perfume, então vejamos se WipE'out" é melhor do que o nome que carrega! WipE'out" Desenvolvedora: Psygnosis Lançamento: 1995 Plataformas: PlayStation, PC e Saturn

Bomberman

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Ah, a época em que os gráficos dos jogos eram tão simples que os artistas da capa tinham toda a liberdade para decidir o visual dos personagens. Uma situação complicada, devo dizer, mas que pelo menos gera umas risadas hoje em dia. No caso de Bomberman vemos que antes de ser um robôzinho fofo ele foi um guerreiro pós-apocalíptico que poderia derreter o coração de Samus Aran e botar alguns Deathclaws para correr. Mas por mais errado que esse Bomberman possa ser ele ainda é melhor que a versão humanóide fora de forma que estampou uma outra capa, BEM MELHOR. E não dá para dizer que a arte é ruim, na verdade acho muito bem feita. Mas não estamos aqui para julgar capas, então vejamos logo como é esse jogo! Bomberman Desenvolvedora: Hudson Soft Lançamento: 1985 Plataformas: NES e MSX