BioShock
Fases aquáticas têm uma longa reputação de serem chatas e ruins de se jogar, mas existe outra característica desses cenários que nem sempre é lembrada: eles podem ser assustadores! A vulnerabilidade do personagem, que se move mais lentamente enquanto o inimigo provavelmente está se sentindo em casa, a falta de iluminação quando mergulhamos muito fundo e até mesmo a necessidade de voltar para a superfície para respirar, são ingredientes bem capazes de causar um certo desespero. Dá para lembrar desde a música de afogamento do Sonic e a enguia gigante do Super Mario 64 até o tubarão de Tomb Raider 2 e o colosso Hydrus de Shadow of the Colossus. BioShock é outro jogo que consegue extrair um tom bem sinistro do seu cenário submarino, com a diferença de que basicamente todo o jogo se passa debaixo d'água e o tom sinistro nos persegue a todo momento! E olha que a única parte em que o protagonista precisa nadar ou se preocupar com oxigênio é na introdução! BioShock Desenvolvedora: 2K ...