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Mostrando postagens de setembro, 2019

Streets of Rage

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O gênero beat'em up foi um dos primeiros que joguei na minha vida. Algumas das minhas lembranças mais distantes são de jogar o Mega Drive da minha irmã, com títulos como Streets of Rage e Golden Axe, além de outros como Sonic, Quackshot, Aladdin, Road Rash e Super Hang-On. Coincidentemente, jogos de plataforma, corrida e beat'em up estão entre meus gêneros favoritos até o dia de hoje. Os beat'em ups praticamente sumiram nas gerações seguintes, enquanto os de corrida e de plataforma sobreviveram melhor, mas ainda assim continuo adorando uma boa e velha pancadaria em 2D. E, sendo Streets of Rage um dos primeiros jogos que experimentei, é natural que eu tenha um ponto fraco nostálgico por ele. Então falemos dele na análise de hoje! Streets of Rage Desenvolvedora: Sega Lançamento: 1991 Plataformas: Mega Drive

Grand Theft Auto: Vice City

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Em 2001 a Rockstar lançou GTA III, que foi um tremendo sucesso, colocou a série num novo patamar e é lembrado até hoje como um dos jogos mais revolucionários e influentes da história. Então em 2002 colocaram mais um capítulo na saga, o Vice City. Em um ano eles naturalmente não conseguiriam entregar outro título revolucionário, mas mesmo assim Vice City é lembrado com muito carinho e ainda é o GTA favorito de muitos, então hoje é dia de conferir de onde vem tamanha popularidade! Grand Theft Auto: Vice City Desenvolvedora: Rockstar North Lançamento: 2002 Plataformas: PlayStation 2, Xbox e PC

Road Rash

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De todos os gêneros de games, acredito que o que mais se beneficiou da transição do 2D para o 3D foram os jogos de corrida. Jogos de plataforma e de luta muitas vezes são até melhores em 2D, jogos de ação e RPGs funcionam bem e tiro não ficava bom em primeira pessoa, mas pelo menos tinha os Run 'n Gun (que são bem maneiros) para compensar. Já jogos de corrida enfrentavam uma dificuldade considerável: a vista lateral ou de cima eram ângulos péssimos para o gameplay, isométrico nem sempre funcionava e imitar um efeito 3D decentemente era uma tarefa e tanto. Então sempre que vejo um jogo de corrida bem feito nos 16 bits eu fico imaginando quantas virgens tiveram que sacrificar para alcançar tal bruxaria. Mas onde há vontade há um jeito, então certos estúdios realmente conseguiram essa proeza para a nossa diversão. E é de um desses casos que falaremos hoje! Road Rash Desenvolvedora: Electronic Arts Lançamento: 1991 Plataformas: Mega Drive